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Artikel in Aktuelles

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[24 Juli 2012 | Keine Kommentare | ]

Steam hat ganz offiziell bekannt gegegeben, dass es Steam zukünftig nicht nur für Windows und Mac PC´s gibt, sondern auch auf dm kostenlosen Linux-Distribution Ubuntu.
Nur ein Jahr nach dem Release von Steam für Macs (2010) wurde bereits mit der Entwicklung des neuen Clients für Ubuntu begonnen. Das Ziel ist es den Client mit dem vollen Funktionsumfang bereitzustellen. Laut dem Blog ist dieses Ziel beinahe schon erreicht.
Um nicht nur eine leere Plattform anzubieten ist das Entwicklerteam parallel mit der Bereitstellung von Left 4 Dead 2 beschäftigt. Weitere Valve-Titel sollen aber folgen, …

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[9 Juli 2012 | Keine Kommentare | ]

Ihr seid unterwegs, habt keinen PC da und wollt eine Runde CS spielen? Jetzt gibts eine Alternative. Denn jetzt gibt es Critical Strike Portable auf dem iPhone und Android Handys.
Spielprinzip und Optik unterscheiden sich nicht vom Original. Es gibt zahlreiche Maps und entweder spielt man im Single- oder sogar im Multiplayer-Modus. Mit der linken Hand steuert ihr die Gehrichtung der Figur, mit der rechten Hand den Blickwinkel und sowie alle weiteren Aktionen wie Wechseln der Waffe, Ducken und Schießen. Außerdem haben ihr die Wahl zwischen den drei Spielmodi Classic, Zombie …

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[25 Juni 2012 | Keine Kommentare | ]

Es gab ein Update für CS:GO, allerdings ist das nicht sehr spektaulär. Es gab einige Änderungen am User Interface, die Bot-Schwierigkeit wurde etwas gelockert und die Server-Admins erhalten einige neue Konfigurationsmöglichkeiten.
Zudem wurde der Preis und das Release Datum noch einmal bestätigt. Und zwar ist CS:GO ab dem 21. August für 14,99 USD erhältlich und ihr könnt es ca. ab dem 21. Juli vorbestellen.

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[6 Juni 2012 | Keine Kommentare | ]

VALVe hat den 21. August 2012 als Starttermin benannt. Das Spiel wird auf allen Plattformen für 15 US-Dollar erhältlich sein und erscheint für den PC, den Mac, die Xbox und die PS3.

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[29 Mai 2012 | Keine Kommentare | ]

Nach längerer Zeit erhielt CS:Source wieder ein Update. Neben einigen neuen Befehlen wurden hauptsächlich Bugfixes ausgerollt.
Zu den neuen (Server-)Befehlen gehören changelevel_next (Mapchange zur nächsten Map im Cycle) und mp_restartgame_immedate (mp_restartgame ohne Verzögerung). Desweiteren wurde die Client/Server-Stabilität verbessert. Das vollständige Changelog:
Fixed a client crash related to dynamic model loading
Fixed dedicated server not receiving restart requests when updates are released
Fixed IP bans not applying to RCON access
Fixed server crash exploit related to audio buffer overruns
Fixed server crash caused by using changelevel2
Updated console logging system to minimize opening and closing of files, greatly …